- 做創新游戲的付費下載21點游戲,對於那些瘔瘔找不到定位的中小團隊而言,無疑也是出路之一。市場調研公司日前發佈了一份2016年的游戲產業報告。報告顯示2016年游戲產業收入達910億美元(約合人民幣6320億),其中移動游戲市場貢獻406億美元(約合人民幣2820億),零售游戲規模達260億美元,在線F2P21點游戲則帶來了186億美元收入。
- 2016互動娛樂產業收入910億美元,其中移動游戲406億、PC游戲358億、主機66億、電競9億、游戲視頻44億、VR產業27億數据顯示,移動游戲市場規模達406億美元(約合人民幣2820億),成為今年游戲產業的最大貢獻者,而《皇室戰爭》與《精靈寶可夢Go》則是手游領域的最大功臣。PC游戲帶來了358億美元的收入,在線F2P21點游戲的186億美元佔据了其中最大份額。
- 零售游戲收入為260億美元,而主機游戲數字版僅貢獻了66億美元。2016年F2P游戲市場收入186億美元,亞洲地區貢獻125億,歐洲與北美市場緊隨其後,收入位居前五的F2P游戲分別是:《英雄聯盟》17億、《地下城與勇士》11億、《穿越火線》11億、《坦克歐冠(微博)》及《Dota2》;預計2019年F2P游戲市場規模將達213億美元VR、電子競技和流媒體等新興市場今年也奮發圖強,試圖佔据更多的市場份額。