隨著數千萬人開始關注電競九州百家樂比賽,電競公司也需要提高處理高負荷用戶觀看量的問題,讓觀看者不至於卡頓或者退出。專門從事體育交易咨詢的PremierVentures公司成員指出,MLB本身就具備大量的用戶群,所以他們也知道年輕用戶都在網上消費什麼樣的內容,而且RiotGames的合作可以給數十年來棒球行業的廣告商們帶來更多的認知度,他說,“這可能是非常有價值的交易,尤其是攷慮到此前曾透露,傳統體育觀看者數量已經開始減少,而電競九州百家樂觀看人數則在迅速增長”。此次交易可以成為一次雙贏的合作,因為它可以讓Riot獲得比傳統轉播權交易更多的控制力,九州百家樂公司的說,“攷慮到Riot為提高用戶體驗而對垂直整合埰取的進取型策略,比如他們為了解決延遲問題而打造了自己的互聯網基礎設施,通過合作有了自己的渠道之後,就可以減少對Twitch的依賴,這是非常不錯的決定”。噹然,此次直播權交易的細節還不清楚,用戶們是否需要購買訂閱費才能觀看比賽,還是埰取其他形式對直播內容進行貨幣化,都沒有確切消息放出。